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Old 08-31-2009, 02:41 PM   #1
Elune
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Default Ursa【是熊就要很黄很暴力】




因为今天上午看到了SG主页上一场[ADC]Digi-SB的比赛,Digi祭出了Ursa,上来一个补刀斧,然后1级加了法球……所以有了此文

一、基础资料部分:
Quote:
熊战士【Ursa Warrior】6.63

23+2.9
18+2.1
16+1.5
效力阵营: 中立
攻击动画: 0.3 / 0.3
基础攻击: 45 - 49
施法动画: 0.5 / 0.51
基础护甲: 4.6
攻击间隔: 1.7
移动速度: 310
攻击范围: 100 (近战)
视野范围: 1800 / 800
属性分析:
·作为一个属性为敏捷的英雄,初始敏捷和敏捷成长却在敏捷英雄中排名倒数
·而初始力量和力量成长即使是和力量英雄相比也显得非常优秀
·不错的攻击动画,稳定的攻击浮动,较高的移动速度
·缺陷在于施法动画过长
二、技能资料部分:
Quote:

震撼大地【Earthshock】【E】

拍地,造成范围伤害和减速
等级魔耗冷却施法距离作用范围持续时间作用效果
1757秒--365 4 秒70 伤害, 25% slow
2757秒--365 4 秒120 伤害, 35% slow
3757秒--365 4 秒170 伤害, 45% slow
4757秒--365 4 秒220 伤害, 55% slow
Notes:
·伤害为法术伤害
·减速效果不会被净化
技能解释:
·此技能的伤害、成长、范围都比较差,外加Ursa本身0.5的施法点,以及Ursa其他技能的特点,故不 推荐初期主升此技能
·但由于冷却7s,持续4s,魔耗仅有75,因此,初期升一级做减速用
Quote:

超强力量【Overpower】【V】

让下面几次攻击速度提升到极限
等级魔耗冷却施法距离作用范围持续时间作用效果
14510秒---- 15 秒提升400%攻速,持续3次攻击
25510秒---- 15 秒提升400%攻速,持续4次攻击
36510秒---- 15 秒提升400%攻速,持续5次攻击
47510秒---- 15 秒提升400%攻速,持续6次攻击
Notes:
·由于有敏捷和装备带来的攻速加成,所以一般情况下都是攻速极限
·提升攻速效果可以被净化
技能解释:
·由于会被净化,所以要小心打野时的2级小萨,和Medusa的石化凝视
·除了杀人外,此技能能大大提高打野速度
Quote:

怒意狂击【Fury Swipes】【W】

在每次攻击中附加额外伤害
等级魔耗冷却施法距离作用范围持续时间作用效果
1-------- 5 秒10点叠加伤害
2-------- 5 秒15点叠加伤害
3-------- 5 秒20点叠加伤害
4-------- 5 秒25点叠加伤害
Notes:
·即满级后普通攻击第一次攻击附加24点伤害,第二次附加48点伤害,第三次附加72点伤害……
·法球效果,覆盖其他所有法球,加此技能后补刀斧【QuellingBlade】无效
·与Buriza大炮、MKB金箍棒的所有技能[包括重击【Bash】、倍击【Critical】、克敌机先【TrueStrike】]完美共同作用,而不是像先前版本描述的“中断”法球效果
·对目标单位施加的buff不能被净化
·在有buff的状态下死去的单位将不会产生尸体
·每次攻击buff时间延长5s
·物理伤害,会被先锋盾类技能减少,会被护甲减少,不会被Medusa的魔法盾减少
·伤害部分可由吸血鬼的祭品【Vladmir'sOffering】和SNK的吸血光环【Vam piric Aura】以及Naix的撕裂伤口【OpenWounds】吸血
技能解释:
·这是Ursa的核心技能,连续攻击可以带来很高的额外伤害,由于2技能OverPower的存在,可以带 来很高的爆发力
·由于叠加伤害的作用,能让Ursa的打野和FarmRoshan速度及效率名列前茅
·由于打野不会产生尸体,就不会受制于0s刷野时野点附近有野怪的尸体而无法刷野的限制(正常情况下尸体会 存在15s,也就是说,巨魔在第46s杀光了一个野点,在下一个0s到来时,该野点的野不会刷 出来)
·由于吸血鬼祭品的吸血效果可作用于此技能,而多次叠加后吸血数量非常可观,所以祭品就成了Ur sa的标配
·分身与法球作用效果与大招相似,即分身的普通攻击能附加上一次的发球伤害,而不会把法球计数加 1
Quote:

激怒【Enrage】【R】

开启后增加攻击力,增加的数值与现有血量有关
等级魔耗冷却施法距离作用范围持续时间作用效果
1025秒---- 15 秒附加攻击力为4%的现有生命值
2025秒---- 15 秒附加攻击力为5%的现有生命值
3025秒---- 15 秒附加攻击力为6%的现有生命值
Notes:
·无魔耗,无施法动作,使用后瞬间启动
·该效果不会被净化
·该部分伤害会叠加上一次的发球伤害[即第二次普通攻击的大招伤害会附加第一次的法球伤害=24,第三次普通攻击的大招伤害会附加第二次的法球伤 害=48……]从而使开Ult的Ursa爆发力更上新台阶
技能解释:
·由于CD很短,所以打野时可经常使用
·除了杀人外,此技能能大大提高打野速度
·关于伤害的计算部分,参见这个帖子,看过的人会发现,点满10级时点满2、3的Ursa爆发力异常高
·由于Ult现在是直接显示在面板当中,所以现在这部分伤害可以受到[倍击、分裂、吸血]的作用,对建筑物也有效[6.58Ult改动之前对建筑无效]
三、英雄定位分析:
Quote:
从成长上来讲,Ursa是一个力量成长优秀的敏捷英雄,由于Ult和生命值相关,所以Ursa为了提高伤害 就附带了撑肉的宿命,并且具有非常高的打野和FarmRoshan能力,和TA类似的中期近身高爆发,于是 就带来了以下的定位:
前期的Jungler和Farmer,打出能杀人的基本装备

中期的Ganker和爆发,能秒掉一些生存能力偏弱的智、敏英雄,也能对一些Tank英雄造成 很高的伤害

后期的Tank+半DPS,由于Ursa无倍击、重击,而法球叠加伤害在后期容易被撑起来的护甲严重削弱, 所以不适合作为打后期来使用
缺陷在于所有技能都要自己和目标近身才有效,所以在物品选择上要克服这一点,即解决Ursa的战场切入能力 问题
四、英雄物品搭配:
Quote:
基本装备:
+
吸血鬼祭品【Vladmir'sOffering】[上文有介绍]是打野和FarmRoshan的基本物品
相位鞋【PhaseBoots】是基本切入战场物品,能在追人时提供移动速度和穿越兵线,以便E到减速,又 能提供不错的攻击力和护甲
Quote:
高级切入装备:
二选一
洛萨之锋【Lothar】提供而外的攻击力和攻速加成,使用时可隐身加速切入,附带125点的 破隐一击
跳刀【Dagger】无附加属性,可闪烁切入战场
Quote:
推荐装备:

魔龙之心熊战士的归宿装备,和Huskar一样,Ursa也可以采用堆心战术
Quote:
推荐装备:
在魔龙之心前,可以先做出如下装备中的0~2件
BKB,切入战场后进行输出,适合与Dagger配合
先锋盾,性价比较高的肉装,以前Ursa的首选装备
挑战头巾,队伍中缺少Tank的情况下,可以出Hood+Heart,舍弃BKB做Tank
臂章,开启后附加40攻击力和25点力量=475HP,而HP对Ursa来说就是攻击力,能有效增强Urs a爆发的物品
Quote:
奢侈品:
在魔龙之心后,可以选择做出如下装备
第二颗心
强袭装甲
蝴蝶
幻影斧
Quote:
另类物品:
以下装备均为DPS装备,在实战中不推荐,但可尝试一下
不把这件物品作为推荐物品的原因是属性加成较为中庸,而且残废法球被覆盖
碎骨锤,理论上Ursa6连击触发眩晕的概率为82%;12连击触发眩晕的概率为97%
狂战斧,大招部分伤害计入分裂伤害中,配合2技能可以快速清兵Farm,但个人认为Ursa的Farm空间 不在线上
大炮,大招部分伤害可以享受倍击加成,爆个600+不是梦
紫怨,一件伪DPS装备,可以提供沉默,让被Gank者无法使出控制技能,并且提供附加伤害,让爆发力更上 一层楼,但多为Sil和Clinkz的专属装备,对Storm,QoP,Nec这类英雄有特效
六、游戏线路分析:
Quote:
技能加点:
10级时,1点,点满,1点
线上补刀压力比较大时,可以1级就点来进行补刀,没有必要选择在7级时满法球,可以选择均衡的点,数学计算结果为7级时1点,3点,2点爆发最高
而笔者习惯1级点法球,以便补刀,因为第一击就附加6点攻击力,甚至可以先打一下Creep,使其带有3技能的buff,然 后在血量差不多时给予下一击,这样能在LastHit时,造成更高的伤害
10级后点有大点大满1技能即可
Quote:
关于12连击:
满级可以提供6连击,然而该技能CD=10s,Duration=15s,于是在技能冷却后切入战场,6连击之 后再次使用,就可做到12连击
Quote:
关于FarmRoshan:
在15min9级左右(有条件可以在10min7级左右),有了吸血鬼祭品的情况下就可以进行第一次Far mRoshan,但要做好防抓的侦查工作,比如排眼或放风,在与某些英雄配合的情况下可以更早的FarmR oshan,比如Ench,LoneDruid等
Quote:
游戏线路:
可选择圣殿出门,早期混线,如果线上压力过大,而且对方对野区侦查不足,可以在5级左右补一250圆盾和3 50回复戒指打野,9级左右至少做出吸血鬼的祭品和一双鞋,可以适当的FarmRoshan或远古 野

中期拥有相位鞋或者高级切入物品之后就可以主动杀人,关于切入点的选取也比较重要,这点需要自行体会【比如 对方的走位,控制技能是否使用完毕等】;切入前可事先V好【OverPower】,因为V有0.5s的施法 动画,非常浪费时间,而若想做到12连击也必须事先V好,近身后E【Earthshock】或先破隐一击, 之后激发R【Enrange】进行连击,争取秒杀对方主力法师或其他生存能力较差的英雄

后期是一个自由发挥的年代了,记住Ursa后期Tank的职责就好了
五、英雄英雄搭配:
Quote:
共同作用英雄:
长时间控制类英雄,可以让Ursa轻松完成连拍:
可以在Lv4-5的情况下配合Ursa来FarmRoshan,能提供持续7s的40%减速配合Ursa杀人
可以提供减速和附加伤害,并且能采用召唤生物进行控制
对敌减速、减防,对己加血、加防以及5s不死都是一个Ganker梦寐以求的
可以制造一只满攻速移速而且很烫手的熊

其他控制和减速类英雄也可以考虑配合
Quote:
克制Ursa的英雄:
长时间控制类英雄,让Ursa难以近身:
可以让Ursa无法近身,并且用法球Hit&Run攻击
由于他太过飘逸,使得Ursa无法近身,好不容易打来的Roshan盾没准被天外一飞熊捡走
让自己和队友跑得飞快,使Ursa拍不到人
完毕,希望本文对热爱拍拍的同学们有所帮助
__________________
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Last edited by Elune; 10-10-2009 at 02:36 PM.
Old 08-31-2009, 03:07 PM   #2
winnieyu
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那么sf了

有问题!

拍拍出了晕锤,开了V,跳过去E,A人
(拍拍等级10,即敏捷 36(+3),仅有大魔棒的属性加成)

假设第一下对方就被晕了,那么等眩晕间隔(2秒)过后,拍拍有多大几率能第二次眩晕对方?
如果第二,三,四。。。。七下对方被晕了呢?
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Last edited by winnieyu; 08-31-2009 at 03:24 PM.
Old 08-31-2009, 03:55 PM   #3
Elune
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囧……碎骨锤眩晕1.4s,眩晕后CD2s

碎骨锤是由触发制作的,不是伪随机,我算的概率是6次内触发一次的的概率,一般6连击会在2s 左右完成

而只要碎骨锤CD结束,每一次都有25%的概率晕到对手

我说碎骨锤是另类物品的原因是:本身Ursa缓慢的攻速在这1.4s内不会有太多的作为
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Old 08-31-2009, 04:13 PM   #4
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作为一个属性为敏捷的英雄,初始敏捷和敏捷成长却在敏捷英雄中排名导数
倒数- -!
Quote:
碎骨锤,理论上Ursa6连击触发眩晕的概率为82%;12连击触发眩晕的概率为97%
编辑.看到了.

其实顺风快的话,7级就足够roshan了.(因为考虑了1点E) 一般8级到9级随便farm了,只要有祭品.其实对面稍微有点意识的,拍拍偷roshan就比较难了.另外 ,无眼的情况下,天灾熊比近卫的更容易偷到roshan.
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Last edited by Joinmad; 08-31-2009 at 04:16 PM.
Old 08-31-2009, 05:02 PM   #5
winnieyu
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呃,原来是触发器做的晕……
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Last edited by winnieyu; 09-01-2009 at 02:56 AM.
Old 08-31-2009, 06:42 PM   #6
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雖然說orbs dont stack..

不過我覺得ursa出diffusal未嘗不可...

hod也説不定有發展的潛力...
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Old 09-01-2009, 10:16 AM   #7
Ray Hui
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偶是比较喜欢熊瞎子的
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Old 09-01-2009, 10:22 AM   #8
Elune
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Originally Posted by Ray Hui View Post
偶是比较喜欢熊瞎子的
拍拍眼睛很大的……
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Old 09-01-2009, 11:09 AM   #9
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Originally Posted by elune View Post
拍拍眼睛很大的……
萌熊大眼天然呆.
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Old 09-01-2009, 11:38 AM   #10
巨馍蘸酱
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Default Re: Ursa【是熊就要很黄很暴力】

大炮后期说起来比幻影实用吧?
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JUST FOR FUN.GOOD LUCK!!
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Old 09-03-2009, 05:15 AM   #11
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小e很喜欢这只拍拍嘛

其实羊杖不错的。。。
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Old 09-03-2009, 10:19 AM   #12
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Originally Posted by 小青蛙 View Post
小e很喜欢这只拍拍嘛

其实羊杖不错的。。。
我没敢写这个的原因是:害怕继羊刀猴子之后,羊刀拍拍被某些同学模仿之后一顿喷……虽然我真的出过……还是 以中庸之道为主……
__________________
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Old 09-03-2009, 11:07 AM   #13
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中庸就没太大意思了.
其实出完基础装,后面的装备很多时候是看情况的.怎么对自己有利怎么来.
5羊神教.5跳神教.这些打法都是不错的.
游戏还是娱乐为主.多些创意多些乐趣.
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Old 09-03-2009, 04:05 PM   #14
Elune
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http://www.playdota.com/forums/22859/guide-about-ursa/

……英文版……
……希望没有太多语法错误……
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Old 09-03-2009, 04:16 PM   #15
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The slow ability of them makes Ursa can't get near of them, and they may use manual orb Hit&Run.

==========

the slow abilities of them make ursa cannot get close to them.

they can also use orb walk to Hit & Run.

随便挑了一句,按我的水平改写了一下。

这类东西darksorrow_nbk比较pro

and

你的攻略排版

很强啊....

---------- Post added at 04:16 PM ---------- Previous post was at 04:16 PM ----------

He is ethereal like wind, Ursa is hard to get near to him, I even watch a match: Storm steal Ursa's Aegis of the Immortal

===============

He is ethereal like wind. Ursa is hard to get close to him. I even watched a match where Storm stole Ursa's Aegis of the Immortal.

多用点句号

这是英文跟中文区别最大的地方之一

还有就是注意时态
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Old 09-03-2009, 04:20 PM   #16
he_kod
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可能由于受到这边大学写作文的思想的影响

对于很多东西我总觉得一笔带过太没深度 ~_~...

这类东西还不如不写




以上几句是对于你的攻略的某些细小部分的感觉和评价...
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Old 09-03-2009, 05:02 PM   #17
Elune
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Default Re: Ursa【是熊就要很黄很暴力】

接受前辈批评……待修改求教导,刚开始写的时候是因为看到了比赛rep中出现了Ursa+QB,于是全文偏 向技能研究方面……然后攻略部分就一笔带过了……
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Old 09-03-2009, 10:29 PM   #18
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哦, 在这儿啊, 我还说~

那个, 语法一类我就免了, 看着累。 除非kod你付钱~

话说, kod下次再找我的话把咱们以前几次的钱一起结算了吧~
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221 point talent is to summon Kil'Jaeden. Costs 500% of Base mana, and all members of the 40-man raid must click the portal without moving and staying there for the full duration, which is 9 hours. Once summoned Kil'Jaeden will crash the server and fire a random Blizzard employee. Your account will be deleted and a virus will be downloaded onto your computer that generates approx. 1 gig of child porn per second. After 90 gigs of CP is generated it will call the FBI, whilst emitting a new type of stellar radiation, that destroys the o-zone and alerts a warlike race of aliens that Earth is ripe and ready for a culling. Costs 1 soulshard.
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Old 09-04-2009, 03:24 AM   #19
he_kod
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Originally Posted by elune View Post
接受前辈批评……待修改求教导,刚开始写的时候是因为看到了比赛rep中出现了ursa+qb,于是全文偏 向技能研究方面……然后攻略部分就一笔带过了……
不是批评

只是一点个人感觉而已 ~_~

毕竟游戏攻略不是大学作文

所以你也不用对我的评价太过在意 ~_~...

ps: dark 钱有机会,你给我账号or w/e我有时间就汇过去

反正迟些公司有点比较大的动作

我也会多很多时间上街走走 @_@~
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Last edited by he_kod; 09-04-2009 at 03:26 AM.
Old 09-04-2009, 03:10 PM   #20
安培晴明
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Default Re: Ursa【是熊就要很黄很暴力】

lz似乎没有提到纯论输出效果提高攻速的dps远大于买血。
虽然重视血量也算攻略亮点,但堆血的话也就没有pub时5杀的可能了。
宽松的pub环境不输出起,拍熊少了一半乐趣啊。@_@
总觉得拍熊后期没输出的说法值得商榷。

PS:分身附加法球伤害和重击附加法球伤害也值得研究。
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此世不安定,才有妙趣味。
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Last edited by 安培晴明; 09-04-2009 at 03:29 PM.
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