Developer's Blog
Register Low Fi Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Old 12-25-2010, 05:52 AM   #1
outskirts
Member
 
outskirts's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Posts: 704
outskirts is offline

Default DotA 6.70c Changelog 中文版


6.70 changelog
==============================


* 增加了一个新英雄(巨牙海民)


主要属性:力量
阵营:近卫

力量:23+2.3
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7

初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:近战

寒冰片:
==================================

巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对附近所有敌方单位造成伤害.如果冰能之球触碰到一个敌方英 雄或者到达最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5s.

飞行中作用范围:200
施法距离:1500

伤害:70/140/210/280
屏障持续时间:5s

魔法消耗:120
冷却时间:18/16/14/12s

注意:寒冰片爆裂产生的屏障无法通过

雪球
===============================

巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球,向地方目标单位滚去.任何挡道的受害者都会受 到伤害并短暂眩晕.最终目标受到40点额外伤害和0.25s额外眩晕.

雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和.

伤害:40/80/120/160
眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1.0s

作用范围:200+40/s

施法距离:1250
魔法消耗:75
冷却时间:40s

注意:4s后雪球停止移动

冰封魔印:
==================================

巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天.冰封魔印引发引发大暴雪,使600范围内的敌方 单位减速.

移动速度降低:10/15/20/25%
攻击速度降低:30/40/50/60

冰封魔印移动速度:310(飞行单位)
生命值:300(与幽冥守卫相同)
金钱奖励:90/100/110/120

持续时间:30s
冷却时间:50s
魔法消耗:75

注意:在巨牙海民身前出现

海象挥击
=============================


巨牙海民积攒力量准备发动强力挥击.他的下次攻击会造成致命一击,并把受害者挑到空中.受害者砸到地面上, 受到伤害并减速.

致命一击系数:2.5倍 (如果目标生命值低于50%则造成4倍)
落地伤害:100/200/300
落地减速:40%
落地减速持续时间:2/3/4s

冷却时间:18/16/14s
魔法消耗:50/75/100



* 增加了一个新英雄(凤凰)


主要属性:力量
阵营:近卫

力量:22+2.9
敏捷:12+1.3
智力:18+1.8

初始护甲:0
移动速度:290
攻击范围:500

凤凰冲击
=============================


凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击,然后绕回先前的位置.冲击过程中对触及到的所有敌人造成伤害,并使敌方 英雄暂时无法攻击.进行任何施法均会中断冲击动作,冲击中凤凰获得短暂的魔法免疫.施法消耗10%当前生命 值.

伤害:100/150/200/250
无法攻击持续时间:2/2.5/3/3.5s

最大距离:1400
最大宽度:500
冲击总时间:2s

冷却时间:40s
魔法消耗:100
生命消耗:10%当前生命值

注意:你可以再次按施法快捷键来随时中断冲击

烈火精灵
==========================


伊卡洛斯用自身的生命力,创造出4个烈火精灵环绕他飞行.烈火精灵的力量会缓缓增加,可以被用来伤害敌人或 治疗友军.施法消耗10%当前生命值.

最大持续时间:10s

每个精灵最低伤害/治疗:10/15/20/25
每个精灵最高伤害/治疗:40/60/80/100
精灵作用范围:400

附属技能施法距离:1200
魔法消耗:75
冷却时间:35s
生命消耗:10%当前生命值



注意:每次使用附属技能会消耗一个精灵,没有冷却时间.如果持续时间内没有被使用掉,它们会自 爆.

烈日炙烤:
==========================


伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线炙烤敌人.光线缓慢敌人并造成他们 生命值一定百分比的伤害.激活时消耗自身25%当前生命值.

当施放时,你失去直接攻击和移动的能力.光线向前延伸,炙烤遇到的第一个敌方英雄以及周围很小 的区域.

可以切换开关状态.

减速:14/20/26/32%
减速持续时间:2s
每秒伤害:10/20/30/40 + 5%目标最大生命值

激活生命消耗:25%当前生命值
激活魔法消耗:10
持续魔法消耗:4%最大魔法值


你会获得一个可以切换开关的附属技能,允许你向光线的方向前进.

注意1:你可以用右键来控制光线的方向,光线会向指定方向转动.
注意2:当你被沉默或眩晕时会自动关闭.

超级新星
============================

凤凰愿意终结本世的生命来浴火重生.将自身所有生命力转化为一颗燃烧的太阳,烧灼1000范围内的敌人.太 阳可以被敌方英雄攻击.如果被摧毁,凤凰也会死亡.但是,如果太阳存活了6s,所有范围内的敌人将被眩晕, 凤凰将以生命魔法全满的状态复活.

需要英雄攻击次数(来摧毁太阳):5/7/9
持续时间:6s

烧灼作用范围:1000
伤害:60/80/100 /s
眩晕:1.5/2/2.5s

冷却时间:110s
魔法消耗:200



地狱领主
- 霜之哀伤的移动速度加成由10%提高到15%

敌法师
- 法术护盾提供的魔法抗性由15/25/35/45%提高到26/34/42/50%

斧王
- 狂战士的怒吼提供的护甲加成由5/10/15/20增加到固定的30

祸乱之源
- 恶魔的掌握的冷却时间由120s减少至100s

赏金猎人
- 追踪术的移动速度加成范围由800提高到900
- 初始护甲增加2点

半人马酋长
- 马蹄践踏的眩晕时间由1.25/1.75/2.25/2.75s增加到2.0/2.25/2.5/2.75s

圣骑士
- 神圣劝化的冷却时间由30s减少至30/26/22/18s

死亡先知
- 基础攻击力增加5点
- 移除了驱使恶灵的治疗上限(以前是1000)
- 力量成长由1.8增加至2.2

不朽尸王
- 腐朽的伤害由30/60/90/120提高至40/80/120/160

末日使者
- 焦土的伤害和生命回复由15/20/25/30降低至12/16/20/24

先知
- 基础攻击力增加6点

召唤师
- 阳炎冲击造成的全地图击杀现在都能给予召唤师经验值

双头龙
- 将基础攻击力由42-54重新平衡为46-54

主宰
- 治疗守卫的移动速度由150提高至300
- 被放逐的单位现在会受到剑刃风暴的伤害

光之守卫
- 致盲之光的施法范围从600增加至900

圣堂刺客
- 基础攻击力从45-55增加至53-59

受折磨的灵魂
- 撕裂大地的伤害由70/140/210/290增加至120/180/240/300
- 闪电风暴的冷却时间由6s降低至5.5s
- 施放恶魔敕令不再需要施法点

巫妖
- 邪恶祭祀的冷却时间由55/50/45/40s降低至30/27/24/21s
- 霜冻护甲的魔法消耗由25提高至50
- 霜冻护甲提供的护甲加成由3/6/9/12降低至3/5/7/9
- 霜冻新星对主要目标造成的单体伤害由50/100/125/175提高至50/100/150/200

狼人
- 变狼后的致命一击系数由1.5倍提升至1.7倍
- 精灵狼的致命一击系数由1.5倍提升至1.7倍

地卜师
- 忽悠的冷却时间由16/14/12/10s减少至14/12/10/8s

娜迦海妖
- 基础攻击力提高5点

噬魂鬼
- 撕裂伤口为队伍提供的吸血由10/15/20/25%提高至15/20/25/30%

全能骑士
- 退化光环现在也减少攻击速度(与移动速度减少值相同)

熊猫酒仙
- 醉拳的致命一击几率由5/10/15/20%提高至10/15/20/25%
- 醉拳的闪避几率由6/12/18/24%提高至10/15/20/25%

幻影刺客
- 模糊的闪避几率由15/20/25/30%提高至20/25/30/35%

仙女龙
- 新月之痕的冷却时间由20s减少至16s

闪电幽魂
- 风暴之眼现在可以以远古单位为目标(不可以以Roshan为目标)
- 风暴之眼现在不再忽略魔法免疫单位

暗影萨满
- 苍穹震击的冷却时间由10s减少至8s

树精卫士
- 活体护甲提供的生命回复加成由1/2/3/4提升至2/3/4/5

沙王
- 力量成长由2.3提升至2.6
- 腐蚀毒的持续时间由0.25s增加至2s

暗影牧师
- 暗影波的伤害作用范围由155增加至170

沉默术士
- 智慧之刃的附加伤害由智力的15/30/45/60%增加至智力的30/40/50/60%
- 智慧之刃的冷却时间从3/2/1/0s减少至2/0/0/0s
- 将静默诅咒的冷却时间由14s重新平衡为20/18/16/14s

鱼人守卫
- 敏捷成长由1.9提高至2.4
- 初始护甲由4提高至5

鱼人夜行者
- 调整了黑暗契约的作用时机.过去在施法2s后的0.5s内造成伤害和驱散魔法效果,现在在施法1.5s后的 1s内造成伤害和驱散魔法效果.伤害不变,但是驱散魔法效果的持续时间增加了.
- 黑暗契约的自我伤害现在和范围伤害同时造成,而不是在施法时就造成自我伤害.

幽鬼
- 重做了折射
旧的折射
==============================
伤害被范围内的所有敌方英雄均摊.

折射10/14/18/22%所受伤害
1000范围

新的折射
==============================
折射的伤害随着敌方英雄与你的距离增加而递减.在300范围内造成全额伤害,然后逐渐减少直到1000范围 .

折射10/14/18/22%所受伤害


风暴之灵
- 智力成长由2.2提升至2.6

预言者
- 雷霆之击的魔法消耗从100/110/120/130增加至130

山岭巨人
- 每级长大提供的移动速度加成由10增加至20

术士
- 致命连接的伤害从15%提高至20%

地穴编织者
- 略微提升了蝗虫群吸附在其他单位身上时的能见度

奥林匹斯之王
- 雷击的冷却时间由7s降低至6.5s


* 增加了一个新的合成物品(古之忍耐姜歌)


古之忍耐姜歌
=========================
需要:
- 护腕(525)
- 法师长袍(450)
- 卷轴(750)

提供:
+8 全属性
+8 攻击力
耐久光环 - 提升周围友方单位5%移动速度和5攻击速度

战鼓 - 可使用3次,提升周围友方玩家控制的单位10%移动速度和10攻击速度,持续6s.
冷却时间:30s


* 增加了一个新的合成物品(勇气勋章)


勇气勋章
============================
需要:
- 锁子甲(550)
- 艺人面罩(325)
- 卷轴(200)

提供:
+6护甲
+50%魔法恢复速率

孤注一掷 - 以自身降低6点护甲为代价,降低一个敌人6点护甲
冷却时间:7s
持续时间:7s
施法范围:800


* 增加了一个新的消耗品(诡计之雾)


诡计之雾
============================
消耗品
价格:100
可用次数:1
在道具栏可堆叠

商店最大存储量:3
再生时间:10min

诡计之雾 - 使你和周围900范围内友方玩家控制的单位隐形(大地图和小地图),并提升10%的移动速度.如果你处在敌 方英雄或防御塔的900范围内,或者攻击士兵或Roshan,均会失效.
持续时间:40s
冷却时间:90s


刃甲
- 冷却时间由25s减少至22s

血精石
- 魔法回复由150%提升至200%
- 生命回复由6提升至8

锁子甲
- 新增至边路商店

水晶剑
- 致命一击几率由10%提升至15%

卡嘉之洞察烟斗
- 卷轴价格从1000降低至900

死亡面具
- 吸血从10%提高至15%

死灵书
- 力量加成由6/10/14提高至8/12/16
- 法力燃烧的冷却时间减少至20s

淬毒之珠
- 价格由550降低至500

紫怨
- 冷却时间由25s降低至18s

流浪法师斗篷
- 价格由500提高至550

压制之刃
- 冷却时间由10s降低至5s

镇魂石
- 魔法恢复由50%提升至100%
- 生命回复由2提升至4


* 使用了新的载入画面(by Kunkka)

* 调整了酒馆的布局

* 为买活设置了冷却时间:4min
* 修改了英雄在小地图的显示标志
* 士兵的视野从1100降低至850
* 不属于你的消耗品不再会与你的消耗品自动堆叠(除了守卫类)
你现在可以让一只信使携带分开的2个属于不同玩家的回城卷轴了.

* 将矮人直升机,地穴编织者,骷髅射手和极寒幽魂添加到CM模式中
* 修改了死灵书召唤生物的默认选取顺序(死灵射手在前)
* 修改了熊猫酒仙的各元素的的默认选取顺序(土->风->火)

* 为先知增加了新模型

* 秀逗魔导士恢复为以前的弹道
* 增加了一些圣诞主题视觉元素

* 为信使,roshan和不朽盾持有者增加了圣诞帽的效果
* 将奶酪替换为拐杖糖(英雄身上也有视觉效果)
* 将铁树枝干的模型替换为圣诞礼物
* 将黑市商人替换为圣诞老人
* 增加了一些其他的圣诞装饰品

* 为先知增加了A杖的视觉效果
* 为圣骑士增加了A杖的视觉效果
* 略微加大了变身的模型尺寸
* 从动物信使中移除了升级图标
* 修正了黑曜石毁灭者,死灵飞龙,冥界亚龙的飞行阴影问题
* 提升了双刃剑的视觉效果
* 为携带真视宝石的英雄增加了一个仅队友可见的视觉效果
* 增加了"-bounty"命令来查看从追踪术中获得的金钱
* 提升了以下物品图标的品质:雷神之锤,板甲,锁子甲,支配头盔,远行鞋,刃甲,强袭装甲,金箍棒,岗哨守卫 ,净魂之刃,Guinsoo的邪恶镰刀,黯灭
* 为2级的净魂之刃增加了新的图标
* 为骷髅王的致命一击增加了新的图标
* 提升了以下技能图标的品质:奔腾,娜迦海妖的镜像
* 为授予力量增加了新的图标
* 为獠牙冲刺增加了新的图标
* 为两级反转增加了新的图标


* 修正了莫尔迪基安的臂章触发遗言的问题
* 修正了超震声波状态图标的问题
* 修正了割裂的状态图标有时在你重生后依然存在的问题(仅视觉效果)
* 修正了一个最近发现的基于圆盾的物品会使死亡先知的恶灵不能正确作用的问题
* 修正了在极少数情况下无敌斩不会使目标微小眩晕的问题
* 修正了关于召唤飞弹和幽冥爆轰互相作用的bug
* 修正了有时蝗虫群会从目标身上脱落的问题
* 修正了多个压制之刃叠加的bug
* 修正了有些沉默不能正确使沉默术士的遗言失效的问题
* 修正了霜之哀伤可以由敌方英雄的攻击意图给予的bug
* 修正了分裂箭使静默诅咒失效的问题
* 修正了当在某些区域对地面使用静电连接可能导致的致命错误
* 修正了A杖效果的回音击的冷却时间不能在计分板显示的问题



6.70b changelog
=========================
* 增加了对土耳其语的支持
* 修正了能量转移与巨牙海民及凤凰的相互作用问题
* 修正了一些与全力量/敏捷/智力模式(All Str/Agi/Int)及单选方案模式(-SD)有关的bug
* 修正了凤凰不能触发地精工程师的埋布地雷的问题
* 修正了与超级新星有关的各种问题
* 修正了烈日炙烤与遗言及妖术的相互作用问题
* 修正了退化光环作用于防御塔的问题
* 修正了古之忍耐姜歌会杀死熔炉精灵的问题
* 修正了某些攻击附加效果(如盛宴,背刺等)与超级新星的相互作用问题
* 修正了一个当道具栏满时拾取真视宝石的视觉效果问题
* 修正了丢弃物品命令与烈日炙烤的相互作用问题
* 修正了各种工具栏提示问题
* 修正了一个当凤凰死于刃甲/折射对烈日炙烤的伤害反弹时出现的致命错误
* 海象挥击的冷却时间由18/16/14s增加至30/24/18s
* 海象挥击的落地伤害由100/200/300减少至75/150/225
* 海象挥击的致命一击系数由2.5降低至2.25
* 雪球的最大追击时间由4s减少至3.25s
* 现在雪球滚动时不会驱散你和友方英雄身上的负面效果
* 修正了一个召唤飞弹会直接杀死熔炉精灵的老bug



6.70c changelog
===========================
* 修正了一些重大bug
  Reply With Quote
Last edited by outskirts; 12-30-2010 at 03:37 AM.
Old 12-25-2010, 06:04 AM   #2
outskirts
Member
 
outskirts's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Posts: 704
outskirts is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

哎呀,外面那贴都置顶了,我排版花了这么长时间啊,还是退散吧...
  Reply With Quote
Old 12-25-2010, 06:20 AM   #3
Daymare
Member
 
Daymare's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 634
Daymare is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

干嘛不早点发啊 = =

我打了一通宵巨凹巨, 来看见还是只有转发的那篇东西. 才兴起赶了一个出来 - =
早你要发了我就不弄了...我语文又差的事. = -
__________________
-w-
  Reply With Quote
Old 12-25-2010, 06:23 AM   #4
outskirts
Member
 
outskirts's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Posts: 704
outskirts is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

Quote:
Originally Posted by Daymare View Post
干嘛不早点发啊 = =

我打了一通宵巨凹巨, 来看见还是只有转发的那篇东西. 才兴起赶了一个出来 - =
早你要发了我就不弄了...我语文又差的事. = -
我真的错了...我早上看有人发了就不准备发了,后来下午仔细一看,没发完啊,我又弄好了,就想还是发出来 吧...等我排好版发出来,你那个已经修改的很好了....

不行的话锁了吧,sorry.
  Reply With Quote
Old 12-25-2010, 07:55 AM   #5
三千院风
Forum Staff
 
三千院风's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Location: China
Posts: 904
三千院风 is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

这个也挺好的

下次大家可以商量一下,就不会冲突了~
  Reply With Quote
Old 12-25-2010, 08:35 AM   #6
amyroyas
Member
 
Join Date: Oct 2010
Location: Peking University, Beijing, China
Posts: 19
amyroyas is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

对了,好像一个英雄A买两个真视,然后把一个给队友B,A头上的那个标记消失了。。
-noherolimit 测试的 不知道是不是这样的
  Reply With Quote
Old 12-25-2010, 09:35 AM   #7
getrix
Member
 
getrix's Avatar
 
Join Date: Apr 2010
Posts: 33
getrix is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

霜冻新星对主要目标造成的伤害由50/100/125/175提高至50/100/150/200
可能理解有点困难,现在4级伤害应该是350?
  Reply With Quote
Old 12-25-2010, 09:43 AM   #8
puppeteer
Member
 
puppeteer's Avatar
 
Join Date: Oct 2009
Location: AU
Posts: 1,080
Send a message via MSN to puppeteer Send a message via Skype™ to puppeteer
puppeteer is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

你俩真给力~~
__________________
  Reply With Quote
Old 12-25-2010, 09:43 AM   #9
L_Queen
Member
 
L_Queen's Avatar
 
Join Date: Oct 2009
Location: China
Posts: 26
L_Queen is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

凤凰的大招应该叫做“春哥的眷顾”比较贴切,,,
__________________
拯救世界的事情就暂且交给我来处理好了...
———————————————————————————
  Reply With Quote
Old 12-25-2010, 11:25 AM   #10
outskirts
Member
 
outskirts's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Posts: 704
outskirts is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

Quote:
Originally Posted by getrix View Post
霜冻新星对主要目标造成的伤害由50/100/125/175提高至50/100/150/200
可能理解有点困难,现在4级伤害应该是350?
主要目标单体伤害:50/100/150/200
aoe伤害:75/100/125/150

改成主要目标单体伤害好理解吗?
  Reply With Quote
Old 12-25-2010, 11:59 AM   #11
alicksun
Member
 
alicksun's Avatar
 
Join Date: Jul 2010
Location: China
Posts: 106
alicksun is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

不错哦~
__________________
What about that!
  Reply With Quote
Old 12-25-2010, 12:15 PM   #12
Daymare
Member
 
Daymare's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 634
Daymare is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

Quote:
Originally Posted by outskirts View Post
我真的错了...我早上看有人发了就不准备发了,后来下午仔细一看,没发完啊,我又弄好了,就想还是发出来 吧...等我排好版发出来,你那个已经修改的很好了....

不行的话锁了吧,sorry.
哎哎, 我可不觉得我的那个有哪好啊 = =

我觉得,要是你这早点弄出来, 或者差不多时间弄出来, 我的也不会被顶置了...
而现在估计是怕把我的顶置了以后又换另一个上去会让我很下不了台所以才将就留我的顶置.... 囧

你没必要又错了又sorry啊什么的 ≡ ≡
__________________
-w-
  Reply With Quote
Old 12-26-2010, 02:52 AM   #13
outskirts
Member
 
outskirts's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Posts: 704
outskirts is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

Quote:
Originally Posted by Daymare View Post
哎哎, 我可不觉得我的那个有哪好啊 = =

我觉得,要是你这早点弄出来, 或者差不多时间弄出来, 我的也不会被顶置了...
而现在估计是怕把我的顶置了以后又换另一个上去会让我很下不了台所以才将就留我的顶置.... 囧

你没必要又错了又sorry啊什么的 ≡ ≡
是这样的,我下午上来看到你那帖还是个雏形,就决定还是发一下我的,但是我是用记事本翻的,然后开始在论坛 上排版,一排就是几个小时...结果在我排版的过程中,你的帖子就完善了...结果弄出两个changel og的尴尬,就不好意思啦...
  Reply With Quote
Old 12-26-2010, 04:26 AM   #14
Daymare
Member
 
Daymare's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 634
Daymare is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

其实我也用的是记事本...

然后把Icefrog的帖子一Quote,把里面内容一换....粘出来就完了....囧

我是觉得我语文有问题,所以翻译不行....另外我CET4都没过 = =(蹲墙角画圈圈
__________________
-w-
  Reply With Quote
Old 12-26-2010, 04:43 AM   #15
Joinmad
Member
 
Joinmad's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Posts: 2,122
Joinmad is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

Quote:
Originally Posted by daymare View Post
其实我也用的是记事本...

然后把icefrog的帖子一quote,把里面内容一换....粘出来就完了....囧

我是觉得我语文有问题,所以翻译不行....另外我cet4都没过 = =(蹲墙角画圈圈
我这辈子基本没机会过cet4了。。。
__________________
  Reply With Quote
Old 12-26-2010, 05:18 AM   #16
Daymare
Member
 
Daymare's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 634
Daymare is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

Quote:
Originally Posted by joinmad View Post
我这辈子基本没机会过cet4了。。。
走,明年我们去报pets 4 = =
__________________
-w-
  Reply With Quote
Old 12-26-2010, 05:19 AM   #17
laughmyassoff
Member
 
Join Date: May 2010
Posts: 69
laughmyassoff is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

最满意的还是 幽鬼的反弹吧
其他的也不错 可是shadow demon 为何没消弱? 第一招 超短CD 超小耗蓝 可不是一般的变态
  Reply With Quote
Old 12-27-2010, 02:27 PM   #18
xuyou
Forum Staff
 
xuyou's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Location: China
Posts: 1,060
Blog Entries: 1
Send a message via MSN to xuyou
xuyou is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

好吧 顶上去!
  Reply With Quote
Old 12-29-2010, 01:40 AM   #19
outskirts
Member
 
outskirts's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Posts: 704
outskirts is offline
Default Re: DotA 6.70 Changelog 中文版

已更新6.70b changelog中文版.
  Reply With Quote
Old 12-29-2010, 02:09 AM   #20
alicksun
Member
 
alicksun's Avatar
 
Join Date: Jul 2010
Location: China
Posts: 106
alicksun is offline
Default Re: DotA 6.70b Changelog 中文版

这次你最快-。-
__________________
What about that!
  Reply With Quote
Reply
  Defense of the Ancients DotA 中文讨论区


Forum Jump

Thread Tools